仮想世界の崩壊はバンクーバーの会社にビジネスチャンスを生み出す

Techvibesは毎週からの記事を再発行します バンクーバーでのビジネス 。
この記事は、2010年3月23日から29日までの第1065号に最初に掲載されました。
16,000のオンライン世界と Utherverse Digital Inc. 、その最も人気のある3Dインターネットプロパティには、バンクーバーの仮想バージョンと成人専用の歓楽街が含まれます。
最近廃止された仮想世界のメンバー there.com 心配する必要はありません。バンクーバーのUtherverseDigitalInc.には新しい家があります。
There.comを12年間運営していたMakenaTechnologiesは、不況に関連した収益の減少を理由に、3月9日に仮想世界を崩壊させました。
数千のThere.comメンバーと数百万ドルの仮想資産が突然孤立したため、16,000を超える仮想オンライン世界の基盤となるソフトウェアであるUtherverseにチャンスが訪れました。
48時間以内に作成されました ThereNewWorld.com 、以前のThere.comと同様のルックアンドフィールを持つ仮想世界。
1週間足らずで、Utherverseは800人以上の元There.comユーザー、つまりThereiansにサインアップし、約5,000万のTherebucksをRays(Utherverseの仮想通貨)やその他の仮想商品やサービスに変換しました。
TherebucksやRaysのような仮想通貨は、実際の現金と交換することはできませんが、仮想世界のメンバーは、実際の現金でオペレーターから仮想お金を購入できます。
誰かが仮想資産ポートフォリオを構築するのに、コンピューターの前で何年も夜遅くまでかかる可能性があるため、仮想資産には価値があります。
UtherverseのCEOであるBrianShuster氏は、これは本当に残念なことだと述べています。あなたがテレアンとして仮想の商品や資産を取得するのに何年も費やした場合…それはすべて消えてしまいます。
Utherverseは、SecondLifeやIMVUなどの他の仮想世界とユーザーを競います。
Utherverseなどのオンライン仮想世界は、基本的に、ユーザーのオンライン表現であるアバターが配置された3次元のソーシャルネットワークです。ただし、アバターは、アバターを作成する人間とは似ていないことがよくあります。
There.comは1998年以来約3500万米ドルのベンチャーキャピタルを調達してきましたが、2003年に設立されたUtherverseは、これまでのところ有機的に成長することを選択しています。
Shusterによると、Utherverseには60万人のアクティブユーザーがいて、500万人以上が登録されており、毎日約200人の新規ユーザーが登録されています。
同氏によると、同社は年間1,000万ドル以上の収益を上げており、年間25%の成長を遂げています。
Utherverseの主な知的財産は、会社の仮想世界Webネットワーク内に新しい世界を作成するために誰でも自由に使用できるソフトウェアプラットフォームです。
その主な収益源は、仮想世界のビルダーが世界を設計および開発するためのより優れたツールとアクセサリを入手できるようにするVIPサブスクリプションです。
同社はまた、テクノロジーのビジネスへのライセンス供与、オンライン広告、仮想不動産のリース、および仮想経済で行われた取引の手数料から収益を生み出しています。
Utherverseのネットワーク内のすべての仮想世界には互換性があり、メンバーはある世界から別の世界に移動できます。
Utherverseの世界は通常、食事、ファッション、タトゥー、地理的な場所などのテーマを中心に作成されています。
ディレクトリと検索エンジンを使用すると、ユーザーはネットワーク内の人、世界、店舗などを探すことができます。
Virtual-vancouver.comと成人専用のRedlightcentre.comは、Utherverseで最も人気のある世界の1つです。
Shusterは、初期のUtherverseの仮想Webをインターネットの3次元バージョンと比較しています。
彼は、5年以内に単一の仮想世界または仮想世界の単一のネットワークが存在すると予測しています。
私たちが知っているように、それはウェブに取って代わるだろうと彼は言った。 2D Webは、3D空間内のライブラリになります。