UXデザイナーの1日
BrainStationのUXデザイナーキャリアガイドは、UXデザインで儲かるキャリアに向けた第一歩を踏み出す手助けをすることを目的としています。 UXデザイナーの人生の典型的な一日の概要を読んでください。
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UXデザイナーになるのはどんな感じですか?答えは人によって異なりますが、BrainStationのデジタルスキル調査では、驚くほど強力な傾向が明らかになり、典型的なデザイナーの日々の様子が明らかになります。
たぶん、あなたはその役割にぴったりかどうか疑問に思っているでしょう。マネージャーの約75%が、今後5年間でチームのUXデザイナーの数を2倍にする計画を示しており、スキルを磨いて飛躍するのにこれほど良い時期はありません。
研究は設計プロセスの基本です
私たちの調査では、調査、アイデア、ワイヤーフレーミング、プロトタイピング、設計構築、そして最後にユーザーテストなど、設計プロセスのどの段階に個人的に関与したかを設計者に尋ねました。おそらく当然のことながら、デザイン自体が最も多くの回答者(92%)が日常的に取り組んでいると述べた領域でした。デミング氏によると、実際のプロジェクトが行われる場所では、デザインが私たちの仕事の要です。
しかし、最初に調査が行われます。回答者の57%が参加していると回答しました。多くの場合、調査は提案の準備段階で行われます、とDeming氏は言います。研究は私たちが行う作業の約10%であり、おそらくその半分は私たちが正式にプロジェクトに取り掛かる前に行われています。良い提案をするには、良い研究基盤が必要です。
デザイナーがアイデアに使用するもの
設計後、構想は設計者が最も頻繁に参加するフェーズです(75%)。デミング氏によると、アイデアは私たちが非常に広いレベルで考えるところです。そのため、プロセスを進めるにつれて、物事はかなり大幅に進化し続けます。あなたが最後に得るものはあなたが始めたもののように見えないかもしれません。
アイデアは非常にオープンで自由奔放なプロセスであるため、デザイナーはそれをどのように行うかについてかなり分かれています。最終的には、彼らが最も使いやすい方法を見つけることになります。
ほとんどすべてのデザイナーは、ある時点で昔ながらのツールに依存しています。88%はまだペンと紙を使用し、58%はホワイトボードセッションを開催していますが、大多数(72%)はデジタルツールも組み込んでおり、完全に3分の1がより多くを使用しています。デザインスプリントなどの構造化された方法論。
ワイヤーフレーミングとプロトタイピング
アイデアがすべてを壁に投げかけている場合、ワイヤーフレーミングとプロトタイピングは、デザイナーが何が固執するかを確認する方法です。回答者のごく一部がこの段階で日常的に関与しており、構想段階の結果が洗練されています。ワイヤーフレーミングで58%、プロトタイピングで57%です。
ワイヤーフレーミングは、ウェブサイトの構造を提供するのに役立つため、私たちの設計プロセスにとって非常に重要であるとデミング氏は言います。本当にしっかりしたアウトラインやフレームワークができたら、それに優れたデザインを適用するのはかなり簡単になります。完全にプロトタイプ化されたサイト設計とは対照的に、ワイヤーフレームを使用すると、非常に迅速に反復でき、プロジェクトの全員が私たちの進む方向に満足していることを確認できます。
ワイヤーフレーミングツールに関しては、いくつかの明確なお気に入りがあります。Sketch(66%)とIllustrator(44%)がパックリーダーであり、Invision Studio(25%)、Adobe XD(19%)、Axure(9%)、Figma (8%)、そしてMarvel(5%)がリストを締めくくっています。
あなたのデザインキャリアを前進させる方法
誰でもウェブデザインをいじり始めることができますが、デミングは意欲的なプロに、労働力に入る前にソフトウェアとデザインの知識の幅広い基盤を開発するようにアドバイスしています。 Photoshopの基本的な知識が必要です。うまくいけば、Sketchやその他のツールについての知識もあると彼は言います。プロジェクトの過程でさまざまなツールが使用されますが、それをすべて仕事で学ぼうとしている場合は、注意が必要です。潜在的な従業員が複数の異なるツールセットにわたる経験を持って私たちに来るとき、私たちは本当にそれを愛しています。
同様に重要なのは、よりソフトなデザインスキルです。物事がどのように機能するかを考えずに、見栄えのするものを作ることに焦点を当てすぎる可能性があると彼は言います。設計者は、色彩理論だけでなく、要素のサイズ設定が焦点を合わせて理解するためにどのように重要であるかなどについても理解している必要があります。結局のところ、サイトは高機能である必要があります。
デザインを始めるのは簡単ですが、初級から中級、上級デザイナーまでランクを上げるのはもっと難しいかもしれません。デミングは、上記で特定されたパターンを示しています。ほとんどすべての設計者が設計段階で作業しますが、構想に関与する設計者は少なく、ワイヤーフレーミングとプロトタイピングの重要なステップに関与する設計者はまだ少数です。プロジェクトの初期段階がいかに重要であるかについて述べました、と彼は言います。研究と発想のスキルを使用する能力を向上させることは、前進するために重要です。
プロセスの重要な初期段階にさらに影響を与えるだけでなく、中級のデザイナーは、完全にまともなデザインを採用し、それを本当に人目を引くものに変えるような専門的なスキルを磨くことで、他とは一線を画すことができます。デミング氏によると、これらの追加要素(アニメーション、双方向性)を使用することで、物事を次のレベルに引き上げることができます。それはますます重要になっています。